来源:123手游网 作者:ipfe 发布时间:2022-11-02 10:41:45
作为一个充满武侠元素的游戏里面,里面的门派肯定是十分的多。我们在游戏里面肯定是要投身一个门派下面学习功法,除此以外,江湖是一个世道险恶的地方,我们只有暂时在某一方实力下面栖身,我们才可以避免被江湖上面的其他门派说所伤。
前面我们就讲到里面的门派繁多,大家可能没有时间去了解这些门派,但是我们特地出了这一期的门派简评,帮助你对这些门派都有一个大致的了解,而且我们还顺便做了排行,提供给大家参考。
大家在我们的前期都喜欢用什么门派,我首先就先推荐官府,在我们的游戏里面绝对是前期的神,我们将对面打残的时候我们直接可以扔枪斩杀就可以了。这里的斩杀是无视防御的。但是这个官府并不是没有缺点的,自己本身是没有任何的防御能力,而且还没有霸体,所以非常容易被对面克制,但是我们的官府也可以克制别的角色,比较克制爆发型的角色,还有那些带盾的,因为我们最后打的都是真实伤害,你有盾是没有用的,这个基本上就是互秒的克制关系。
另外在前期比较无解的就是日月,在我们的前期这个门派不容忽视的,首先自己本身的·属性加成就非常的高,所以也意味着在前期就可以打出很高的伤害,还有就是这个门派的拳脚也是一绝,我记得我当时用的武当都在他们的手上吃过大亏,弱点基本上跟我们的官府差不多,基本上也没有盾,也没有爆发。被他克制的就主要是那些高爆发的武将,因为很多的武将在输出方面是打不过他的。
我上面不是提到过武当吗?他是我们排行榜之中排名也比较靠前的门派同样的好用,在我们的胜率榜上一直都很有名。但是我们的前期是我们需要掌握武当的秘诀。除了掌握秘诀,还需要我们进行搭配,有多种增益效果搭配就可以。武当比较克制那些只有软考的门派,因为我们的增益效果只能帮助我们抵挡软控,挡不住硬控,而且还不怕那些到消耗的。他的弱点也就很明显了,那就是怕硬控加爆发。本这样的技能限制住,很多的门派都没有办法,更不要提武当了。
以上就是我们几个比较主流的门派推荐,还没有想好门派的的朋友可以看一看。
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